Хроники игры - ФРПГ Плач Богов: Император



Актуальные роли: Колдийская принцесса и члены ее войска, Бойцы Ордена Св. Символов, рыцари Орденов Миротворцев и Серебряных Щитов, члены Ордена Наездников, жители Франбальдии.

! регистрация стандартная, не через uID, а через логин и пароль.
Император пропал, демоны полезли со всех щелей, кто-то ломает Священные Врата одни за другими, Президенты строят козни против друг друга, Высшая Палата ищет Императора, Темный Клан собирает не менее темную армию, повстанцы нападают на города-Куполы, а южные варвары из Колдии верят в приход перерожденной Победительницы Драконов в лице Колдийской принцессы... Что же дальше?

Активные игровые эпизоды:

  • Кровь на бумаге - матерый воин-монах и молодая женщина-оборотень, идя по совершенно разным дорогам жизни, встречаются на их перекрестке, но не в самый удачный момент.
  • Следы на снегу - добыв какие-то ценные пергаменты, наемник Айрон и менестрель-оборотень Кайлен, вынуждены столкнуться с новыми проблемами. Именно в этот момент их жизни на выручку приходит старая знакомая.
  • Неожиданная сделка - на третий день совместного путешествия, Шиан и Дарленн попадают в неожиданную ситуацию...
  • Обитель рогатого Бога - Каин и Рейка решают отправиться на поиски Укротителя, но для того, чтобы сократить путь, им придется проехать через сам Лес Бога...
  • Побег из курятника - очаровательная колдунья-отступница встречается с самым настоящим принцем криминального мира...
  • А началось все как обычно... - после того как Шиан исчез, прихватив с собой девчонку-айлвийку по имени Дарленн, Торвальд остался один. Но ненадолго...


  • В игре мы рады неканонам любого типа: от наемников до путешественников!
  • Эльфов в мире не существует. Длинные уши могут быть у представителя каждой расы по определенным причинам.
  • На юге у нас лежат льды, а на севере - у нас тепло и солнечно.
  • Магией могут владеть многие, как и научиться ей могут не только те, кто обучался в магической школе.
  • Ведьмы и ведьмаки - одаренные Богами чудотворцы, но из-за этого их считают опасными и ведут на них охоту.
  • Портал | Регистрация | Вход [ Новые сообщения · Игроки · RSS ]
    Страница 1 из 11
    ФРПГ Плач Богов: Император » Вне Мира сего » Организация игры » Хроники игры (Краткое пояснение того, что уже было)
    Хроники игры
    MирозданиеДата: Понедельник, 13 Декабрь 2010, 05:02 | Сообщение # 1


    Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.

    В неизвестности.
    Хроники содержат список уже отыгранных эпизодов, которые нашли свое логическое завершение. В хрониках отсутствуют ссылки на эпизоды, которые перенесены в раздел Несыгравшееся. Также могут отсутствовать ссылки на эпизоды "для двоих" с учетом того, что участники этого эпизода числятся среди удаленных игроков.
     
    MирозданиеДата: Четверг, 03 Ноябрь 2011, 22:44 | Сообщение # 2


    Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.

    В неизвестности.
    721 год Второй Эпохи.


    Зима.


    7д. 1М. - Любовь нечаянно нагрянет. Драконий наездник Эллион, даже будучи дворянином, дает понять девушке, далекой от высшего общества, что любит ее.

    Лето.


    17д. 2М. - Последнее письмо. Лерирьен и его личные, краткосрочные дела.
    26д. 2М. - Укрощение Строптивой. Эллион пытается отговорить свою любимую женщину, Амелию Ас Фэй, от поездки в Ассию, где та явно не будет сидеть сложа руки. Однако сделать это у него так и не выходит, вместо этого между молодыми людьми вспыхивает ссора.
    27д. 2М. - Вещий сон. Наутро после попытки отговорить Амелию ехать в Ассию, Гарвейн и Эллион обсуждают произошедшее и пытаются понять некоторые немаловажные вещи на эту тему. В итоге все заканчивается братской попойкой.

    Осень. Первый месяц.


    1д. 1М. - Спустя ровно год. Спустя год после того как Падший проник в его тело, Каин встречается с человеком с которым у него давние счеты...
    3д. 1М. - Роман с Канем. Бравый охотник на демонов и следопыт, отправляется на поиски потерянного магом кристалла, чтобы получить от того награду, но не подозревает, что за ним следует еще кто-то. Юный парнишка Эйс, расу которого не знает даже он сам, впервые встречается с человеком, к которому готов прибиться, как к напарнику, что в итоге и получается.
    14д. 1М. - Смена караула. Жрица короля Альвиса, Аннамария, встречает своего нового телохранителя Бэйлиаса Ран Рейвана.
    26д. 1М. - Новая ноша. Каин Грейхарт, Носитель, отправляется на север, в Район Далий, чтобы посетить место, где располагаются Священные Врата, с какими-то своими целями, и на своем пути встречает одинокого полуайлва Дженка. Пожалев парня и банально прикинув, что его в лесу кто-нибудь сожрет, Каин взял его с собой, чтобы позже доставить до города Ораэ. А до тех пор вместе с ним отправился к Священным Вратам, до которых не дошел из-за встретившихся Восставших.
    28д. 1М. - Липучка. После очередной неудачи и сильного ранения, полученного от одного из восставших, которое исцелил Дженк, Каин решает, что должен продолжать путь в одиночестве. Однако это мнение не разделяет юный полуайлв.
    29д. 1М. - Акт правосудия. После того как Дженку пришлось расстаться со своим недавно обретенным спутником, который попросту исчез из таверны, где они оба остановились после происшествия в лесу, едва добравшись до города, он решает найти работу, но находит Торвальда.
    30д. 1М. - Встреча по воле Богов. Решив все-таки попытать счастья добраться до Священных Врат, Каин отправляется вновь в лес на западе от Ораэ. Но и там его ждут проблемы, а также... неожиданная встреча.
    31д. 1М. - Наемников не жалко. После того как Дженк и Торвальд отличились в Ораэ, искоренив шайку городских бандитов, городская стража в лице пары стражников наняла их, чтобы те уладили кое-что очень деликатное... Как оказалось, по следу объекта слежки шел и некий тэнэбрэ по имени Шиан, который при встрече предложил сделку.
     
    MирозданиеДата: Среда, 22 Февраль 2012, 21:10 | Сообщение # 3


    Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.

    В неизвестности.
    721 год Второй Эпохи.


    Осень. Со второго месяца.


    1д. 2М. - Разговор с Драконом. Эллион, подготавливая отбытие из Ассии во Флавию, впервые встречается со жрицей королевского двора, Аннамарией, которая прибывает в драконьи ангары при дворце по причине необходимости изгнать из одного дракона самого настоящего Демона. В конце жрица намекает рыцарю на проблемы в будущем и говорит, что когда они произойдут - он может обратиться к ней за помощью.
    1д. 2М. - Жизнь после смерти? После вычистки пещеры, Торвальд и Шиан по воле случая вынуждены остановиться на ночлег в одной деревне. Как раз в той, где затаился темный колдун, что и решил поднять во имя своих целей деревенское кладбище... и именно в этой деревне не посчастливилось оказаться целительнице по имени Дарленн.
    2д. 2М. - Какова цена жизни? Шиан, наконец-то избавившийся от компании трайна, отправляется по своим делам, но прихватывает с собой и эрбэнэт по имени Дарленн, чью жизнь он спас и от кого теперь ждет не менее весомой платы...
    2д. 2М. - Особый интерес. После вчерашнего изгнания демона, жрица решает, ожидая когда ей удастся переговорить с королем, пока изучить информацию по демонам и драконам, чтобы выяснить, что могло быть причиной возросшего интереса демона к драконам. За этим занятием ее застает принц Зиг, который внезапно дает какие-то странные намеки. Заканчивается день незаконченной работой по демонам и свиданием с принцем, который практически вынуждает жрицу согласиться на встречу и делает ей определенное предложение, на которое Аннамария отвечает отказом.
    4д. 2М. - Охота на ведьм. Принц Зиг обдумывает недавнее признание королевской жрице Аннамарие в свои чувствах и намеревается найти ее нового телохранителя, которого и находит, прося его об услуге - докладывать ему обо всех передвижениях жрицы, по причине волнения за ее безопасность...
    5д. 2М. - Околокоролевские вопросы. Жрица короля, Аннамария, во время беседы с королем говорит о желании исследовать недавнее происшествие с драконом вселившимся в дракона. Выбив согласие из короля на свое посещение востока, она начинает собираться в путь.
    6д. 2М. - Дорога на Аустри. На следующий день после получения разрешения отправиться на восток, леди Аннамария вместе со своим телохранителем Бэйлисом поднимается на борт воздушного корабля и к большому удивлению узнает, что на восток также отправляется и принц Зиг. Это не кажется ей простым совпадением и существенно подрывает ступень ее спокойствия. Однако затем думать о таких мелочах становится некогда, потому как на корабль, совсем недалеко от города Коутл, нападает бешеный Красный Дракон. Итогом нападения становится падение корабля прямо в лес...
    8д. 2М. - Сила собственного духа. Каин и Рейка держат путь в сторону Леса Бога Оленей, и останавливаются на привал у озера перед важным путешествием.
    14д. 2М. - Проблемы в большом городе. Рэндел и Эйслум отправляются на поиски сестры первого в город Эдж, с целью посетить Орден Священных Символов.
    15д. 2М. - Поиск одноглазых с деревянными ногами. После ссоры, когда Эллион пытался отговорить Амелию не ехать в Ассию, молодые люди так и не оправились. Однако ситуация, в которую они попали в ходе своего воздушного патруля, оказалась сильнее этих обстоятельств. Попав же в проблемную ситуацию Эллиону приходится не только спасать возлюбленную, но и понять, что в процессе всех проблем она потеряла память. Не о том ли говорила когда-то жрица короля?..
    19д. 2М. - Пересечение двух дорог. Случайностей не бывает - видимо сами Боги решили столкнуть двух совершенно разных, но в то же время в чем-то похожих людей в одном месте - тысячелетних руинах, заставив их помогать друг другу, чтобы выжить...
    25д. 2М. - Двойные поиски. Сан и Айрон, после встречи в горных руинах, отправляются вместе в город Соог, дабы получить то, что обещает большую прибыль, но сталкиваются с неизвестным врагом...
    29д. 2М. - Господин горных дорог. Потерпев неудачу в соогских делах, Сан и Айрон практически сбегают из города, но натыкаются на новые проблемы в горах, что стоят жизни йейлу девушки. Под конец дня Боги выводят на их дорогу и молодого оборотня, Кайлена...
    9д. 3М. - Возвращайся, сделав круг. После возвращения в Ацилут, когда Айрону и Сан встретился Кайлен, девушка пошла своей дорогой, мужчины же двинулись обратно на север, дабы завершить некогда начатое Айроном дело...
    14д. 3М. - За пригоршню диисов. После удачного завершения дела по поиску древнего артефакта полуинос и оборотень радостно возвращаются в Ацилут, чтобы встретиться там с нанимателем и передать ему находку.
     
    ФРПГ Плач Богов: Император » Вне Мира сего » Организация игры » Хроники игры (Краткое пояснение того, что уже было)
    Страница 1 из 11
    Поиск:


    Общение с видом на Обновления
     
    500
  • Кровь на бумаге (№8 | 15:26)
    Автор: Ниилит

  • Неожиданная сделка (№54 | 13:13)
    Автор: Шиан

  • Юмор общежитейский (№52 | 02:07)
    Автор: Kаин

  • Колыбель рогатого Бога (№138 | 01:55)
    Автор: Kаин

  • Обсуждение игры (№483 | 12:10)
    Автор: Айрон

  • Трактир "Копытом в рыло" (№346 | 23:33)
    Автор: Kаин

  • РЕКЛАМА №2 (№886 | 19:34)
    Автор: Реклама

  • Вопросы и Ответы (№116 | 23:38)
    Автор: Kаин

  • Отсутствие или уход (№67 | 18:06)
    Автор: Алан

  • Побег из курятника (№46 | 11:38)
    Автор: Тариина

  • Баннерообмен (№17 | 23:42)
    Автор: Реклама

  • Объявления администрации (№9 | 20:13)

  • Ордены, Гильдии, Кланы (№15 | 18:17)

  • Следы на снегу (№23 | 17:40)
    Автор: Cана

  • Шрамы украшают (№0 | 12:52)
    Автор: Трой

  • Плач Богов: OST's (№3 | 22:59)
    Автор: Трой