Актуальные роли: Колдийская принцесса и члены ее войска, Бойцы Ордена Св. Символов, рыцари Орденов Миротворцев и Серебряных Щитов, члены Ордена Наездников, жители Франбальдии.
! регистрация стандартная, не через uID, а через логин и пароль.
|
Император пропал, демоны полезли со всех щелей, кто-то ломает Священные Врата одни за другими, Президенты строят козни против друг друга, Высшая Палата ищет Императора, Темный Клан собирает не менее темную армию, повстанцы нападают на города-Куполы, а южные варвары из Колдии верят в приход перерожденной Победительницы Драконов в лице Колдийской принцессы... Что же дальше?
Активные игровые эпизоды:
Кровь на бумаге - матерый воин-монах и молодая женщина-оборотень, идя по совершенно разным дорогам жизни, встречаются на их перекрестке, но не в самый удачный момент.
Следы на снегу - добыв какие-то ценные пергаменты, наемник Айрон и менестрель-оборотень Кайлен, вынуждены столкнуться с новыми проблемами. Именно в этот момент их жизни на выручку приходит старая знакомая.
Неожиданная сделка - на третий день совместного путешествия, Шиан и Дарленн попадают в неожиданную ситуацию...
Обитель рогатого Бога - Каин и Рейка решают отправиться на поиски Укротителя, но для того, чтобы сократить путь, им придется проехать через сам Лес Бога...
Побег из курятника - очаровательная колдунья-отступница встречается с самым настоящим принцем криминального мира...
А началось все как обычно... - после того как Шиан исчез, прихватив с собой девчонку-айлвийку по имени Дарленн, Торвальд остался один. Но ненадолго...
В игре мы рады неканонам любого типа: от наемников до путешественников!
Эльфов в мире не существует. Длинные уши могут быть у представителя каждой расы по определенным причинам.
На юге у нас лежат льды, а на севере - у нас тепло и солнечно.
Магией могут владеть многие, как и научиться ей могут не только те, кто обучался в магической школе.
Ведьмы и ведьмаки - одаренные Богами чудотворцы, но из-за этого их считают опасными и ведут на них охоту.
|
|
| Внутриигровые объявления |
| Mироздание | Дата: Вторник, 17 Ноябрь 2009, 15:25 | Сообщение # 1 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
Здесь будут вывешиваться объявления, которые касаются непосредственно событий внутри игры - это могут быть какие-то пометки для игроков, как подсказки к дальнейшим действиям, простые напоминалки в виде того, где и кто находится, у кого сколько времени и т.д.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Четверг, 17 Февраль 2011, 10:13 | Сообщение # 2 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
В виду долгого отсутствия принца Клауса, и отсутствия информации о том, когда ситуация изменится, просьба всех участников эпизода "Две стороны одной медали" завершить его своими силами, так, как планировалось (побегом), чтобы можно было спокойно закрыть эпизод и еще более спокойно начать новый. Принца Клауса просьба объяснить свое отсутствие, а также то, почему о нем было не предупреждено, с учетом того, что возможность это сделать была. Впредь, надеюсь, подобное повторяться не будет. После этого возобновить игру, если это планируется, если же нет - оповестить об этом игровой состав.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Четверг, 03 Март 2011, 02:11 | Сообщение # 3 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
Напоминание. Администрация доводит до сведения игроков забытые ими сведения: Quote 4.1. Напоминаем, что на данном форуме желательна активная игра, один пост в 2 дня – это минимум. 4.2. Если вы присутствуете на форуме, но от вас нет постов и объяснений – это повод для того, чтобы сделать вам замечание. Как было замечено, игровая скорость в активных эпизодах, с наличием участников в них, не соответствует вышеуказанным требованиям. Если причина этого - личные проблемы, мешающие участвовать в игре, администрация напоминает о данном пункте правил: Quote 4.3. Если вы будете отсутствовать более 3 дней – предупредите об этом других игроков и администрацию, отписавшись в соответствующей теме. Большая просьба не забывать о том, что вас может кто-то ждать, а администрации необходимо знать кто по каким причинам отсутствует, чтобы ненароком не сделать неверных выводов. Не нарушайте правила, спасибо за внимание.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Вторник, 08 Март 2011, 10:33 | Сообщение # 4 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
Напоминание. Информация в профиле должна редактироваться по мере ее смены. Это касается и инвентаря, и внешнего вида персонажа, что прописаны в отдельной теме, и самого профиля: если вы используете магию - вы вычитаете проценты. Не забывайте это делать, иначе смысла в оформлении профиля нет. Также просьба не забывать, что у нас отчасти, но средневековье - современные выражения и речевые обороты выглядят как минимум странно и нарушают атмосферу. Все об этом всегда забывают: Quote 5.4. Находиться сразу в нескольких местах персонаж не может, в каждом посте необходимо помечать мини-локацию, для более четкого определения местонахождения персонажа в том месте, где он находится. Если у вас начался новый день, перед событиями этого нового дня вы пишите непосредственно саму дату, которая наступила. Отличие от оформления лишь в том, что дата в отличие мини-локации выделяете жирным 11 шрифтом. Каждому необходимо принять это к сведению, дабы не приходилось повторять об этом слишком часто. Совет всем: перечитайте правила игры.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Вторник, 22 Март 2011, 00:24 | Сообщение # 5 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
Расстояния. Была сделана первая пробная линейка для карты, по которой будет измеряться расстояние от города до города. Поэтому, спрашивайте, если кому нужно. Расстояния достаточно большие. Например, от Кетерэльона до Этмона, по прямой (т.е. по воздуху) - 75 миль они же 120км. В среднем, это где-то около 3 дней пешего пути. Но это по прямой, не забывайте. Если с учетом обходов и поворотов, то и вовсе к 5-6 пешим дням может подойти. Однако думается, нужно расстояния еще увеличить, в виду того, что большинство всё равно на лошадях/драконах и прочих зверях, и дорога уже в принципе будет короче и сильно напрягать это никого не должно. Изначально вовсе задумывалось так, что путь пешком от западного берега Нибеля до восточного должен занять не меньше месяца, если не двух... хотя, если подумать, с учетом всё тех же обходов, примерно так и получается, наверное. Если у кого-то есть мысли по этому поводу - можно высказать их в теме предложений по миру.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Вторник, 22 Март 2011, 12:13 | Сообщение # 6 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
Хотелось бы узнать, стоит ли ждать Рейку. Время ожидания уже и без того достаточно растянулось, если у игрока нет возможности участвовать в игре - роль будет открыта для более свободных людей. Потому как отыгрыш с данным персонажем уже слишком долго простаивает и тормозит сюжетную линию одного из персонажей. Игрока просьба отозваться.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Пятница, 06 Май 2011, 08:02 | Сообщение # 7 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
Повторение - мать учения. Quote 4.1. Напоминаем, что на данном форуме желательна активная игра, один пост в 2 дня – это минимум. 4.2. Если вы присутствуете на форуме, но от вас нет постов и объяснений – это повод для того, чтобы сделать вам замечание. 4.3. Если вы будете отсутствовать более 3 дней – предупредите об этом других игроков и администрацию, отписавшись в соответствующей теме. Просьба придерживаться данных установок в виду вашей подписи на оные. Потому как игра - это отдых и творчество, а такими вещами нужно заниматься почаще, ибо человеческая натура такова, что без этих вещей жизнь его будет скучна и лишена такой замечательной вещи как осуществление фантазий на практике, что тоже весьма печально. И безусловно для плодотворного продвижения этой самой игры, что, безусловно, играет на руку в первую же очередь вам же и вашим партнерам. Один пост в день и максимум два - это не так много, давайте не опускать уровень и держать марку, полагаю, полчаса-час в день на пост найдет каждый. И очень не хотелось бы слишком часто вывешивать объявления подобного рода, посему полагаюсь на понимание ситуации участников игры и их желание играть. Спасибо за внимание.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Вторник, 14 Июнь 2011, 19:46 | Сообщение # 8 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
Обрисовка ситуации с эпизодами.
Ирония случайностей - Гарвейн, Эллион и Элиза. Почему стоит как-то не совсем понятно. Даже с учетом сессий можно было приходить и оставлять пост в пару дней. Тем не менее, эпизод стоит уже месяц. Гарвейна и Элизы нет примерно то же время, известий от игроков никаких. Эпизод переносится в Несыгравшееся, то есть, данное событие в истории персонажей не фиксируется. Плодить стоящие эпизоды мы не будем. Следы под листьями - в виду пропажи Вернис также переносятся в Несыгравшееся. Летние каникулы - эпизод будет удален, потому как играют Гарвейн и нпс, за которого играл бы игрок, и которых нет. Театр Жестокости - игроки Амелия и Лерирьен (он же Элиза) отсутствуют, отыгрыш заброшен. Эпизод перенесен в Несыгравшееся.
Quote Внимание: эпизоды более или менее успевшие начаться перенесены в заморозку не были. Возвращение убранных эпизодов для продолжения игры обсуждать с администрацией. Отныне же количество одновременно активных и открываемых эпизодов для каждого игрока будет определяться администрацией с точки зрения его активности на форуме.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Среда, 10 Август 2011, 15:01 | Сообщение # 9 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
Эпизод "Две стороны одной медали" было решено переместить в Несыгравшееся, в виду все же достаточно больших ошибок в отыгрыше, которые должны были повлечь за собой смерть персонажей. То есть, события из этого эпизода можно учитывать в прошлом персонажа, но внутри отыгрыша и в хрониках он сохраняться не будет. Это событие просто может использоваться как общее воспоминание персонажей.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Четверг, 02 Февраль 2012, 05:01 | Сообщение # 10 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
От Рейки Сиил хотелось бы увидеть готовую анкету. Персонаж шел по акции с задержкой анкеты на два месяца, но не с ее полным отсутствием, и был принят в октябре. На написание анкеты дается две недели, то есть, до 15 февраля.
Надеюсь, что отыгрыш не встанет из-за данного момента - боюсь, Каин не переживет.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Среда, 22 Февраль 2012, 19:26 | Сообщение # 11 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
|
Верно ли я понимаю, что роль Рейки уже освободилась? Хотелось бы прояснить ситуацию, чтобы знать, что делать с ролью, эпизодами и прочим.
| |
|
| |
| | |
| Mироздание | Дата: Вторник, 24 Апрель 2012, 00:40 | Сообщение # 12 |

|
|
Принимайте поправки за помощь - и это будет верно.
В неизвестности.
| |
|
|
Брайта, просьба снабдить своего персонажа анкетой в соответствующем разделе, раз было принято решение продолжить игру за данного персонажа. Хотелось бы обратить внимание на то, что на данный момент ваш персонаж в архиве и не числится среди принятых, однако вы без единого слова начали им играть. Подобное более чем можно считать нарушением. Ввиду того, что это первый подобный случай, закроем на него глаза. В будущем же рекомендуется при совершении действий подобного масштаба заранее их оговаривать, дабы не возникало неприятных ситуаций и недопонимания в дальнейшем.
| |
|
| |
| |
| Общение с видом на Обновления |
|
|
|
|
|